Si usted está en los círculos del anime, es posible que haya visto una secuencia de un reciente episodio de One Piece convertirse en viral. Conoce al hombre que la animó.
One Piece existe desde hace mucho tiempo y aunque el número de episodios no deja de aumentar, conserva un estado que sigue atrayendo a nuevos fans con algo cautivador. En este sentido, un reciente episodio que causó sensación puede haber llevado a más de una persona a ver la serie, en parte gracias a un animador especialmente talentoso: Akihiro Ota.
El episodio 1061, emitido el domingo 7 de mayo, escenificó una feroz batalla entre Sanji y Queen en el marco del Arco del País de Wano, con escenas de animación espectaculares. Un momento de esta batalla dio la vuelta a Twitter. Se trata de un momento climático en el que la animación no se limita a aumentar en calidad, sino que alcanza cotas altas, lo que ha llevado a los comentaristas de las redes sociales a calificar a Ota de uno de los mejores animadores de la industria hoy.
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Es un elogio importante y en una industria donde hay animadores como Yutaka Nakamura, Weilin Zhang, Bahi JD y muchos otros, algunos podrían dudar de esta afirmación, a menos que no hayan visto de lo que es capaz Ota. Después de todo, si no ves One Piece o cualquier otro trabajo de Toei Animation, es probable que no hayas visto su trabajo antes, ya que es un animador interno del estudio.
Otra razón importante por la que uno puede no estar familiarizado con Ota es también la razón por la que su ascenso en el poder ha sido tan sorprendente a seguir. Ota evolucionó de manera significativa como animador, perfeccionando su arte y produciendo un buen trabajo, pero sin ponerse realmente en primer plano. Pero con World Trigger y el Arco del País de Wano de One Piece, su nombre empieza a ser conocido.
En las discusiones en línea sobre las técnicas de animación de Ota, la palabra que aparece a menudo es "libertad". ¿Alguna vez has notado cómo en los animes la calidad visual puede cambiar o "aumentar" en un momento significativo? Estos momentos son fundamentales para comprender la cultura de la animación en Japón y los mejores animadores tienen firmas particulares que se hacen visibles con el tiempo.
Avanzar en la animación es - tradicionalmente - una ascensión progresiva en la que incluso el talento más prometedor comienza pequeño y poco a poco se hace lugar. La animación de Ota en el arco de Dressrosa está bien realizada pero contenida en comparación con su trabajo más reciente. Esto puede ser un signo de su margen de progresión, pero también sintomático de las correcciones hechas para mantener el arte de acuerdo con el resto del episodio. (Clip 1)
Pero como los fans han notado con sus trabajos más recientes, ha conseguido mucha más libertad para animar estas secuencias alejándose de las reglas habituales, creando así planes más ventajosos. Los ángulos son más audaces, los planos tienen más profundidad y la animación de los personajes es más expresiva. Algunos planos son más impresionantes que otros, pero su trabajo añade mucho a la acción. (Clip 2) (Clip 3)
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Y está su trabajo en One Piece el año pasado. El episodio 1061 está lejos de ser la primera vez que su trabajo se vuelve viral, y de hecho fue solo en septiembre de 2022 que su trabajo en el episodio 1033 también sorprendió al público. Los dibujos pueden parecer distorsionados de una manera que debe ser percibida como negativa en comparación con el resto del arte, pero funciona perfectamente.
Los rasgos son más finos, más delicados y - en una palabra - temblorosos, pero los personajes tienen tantos detalles que, en movimiento, transmiten aún más emoción. Además, los efectos visuales son brillantes y espectaculares, compitiendo fácilmente con las mejores secuencias de programas ricos en efectos especiales como Demon Slayer. Y luego está su trabajo más reciente: Sanji versus Queen en el episodio 1061.
Además, hay consideraciones prácticas al construir un combate como este, como el tamaño de los oponentes y el poder de los ataques. Ota tiene en cuenta el poder detrás de los ataques, y luego crea planes largos que se centran en los personajes a lo largo de una serie de ataques. Como señala Relux, "[Ota] no toma atajos".
Durante el Arco del País de Wano, Ota demostró ser un verdadero talento en Toei, y su estilo se hace reconocible incluso fuera de los círculos de animación hardcore. Es impresionante e increíblemente atractivo ver a un artista disfrutar de tanta libertad para crear un trabajo tan impactante.
Será muy interesante ver lo que Ota va a producir para One Piece en el futuro, así como otros proyectos a los que Toei le hará contribuir, especialmente si hay proyectos de Dragon Ball por venir. Por ahora, es uno de los mejores en el negocio. Así que no te sorprendas si la gente que conoces empieza a considerar ver One Piece después de ver el trabajo reciente de Ota